Darmowa dostawa od 70,00 zł
Elementarz Odkrywców klasa 3 zeszyt ćwiczeń Informatyka EDYCJA 2025
WydawnictwoNowa Era

Elementarz Odkrywców klasa 3 zeszyt ćwiczeń Informatyka EDYCJA 2025

  • „Nowa Informatyka" do klasy 3, dostępna także jako aplikacja online, gwarantuje najwyższy poziom nauczania i pełną realizację zapisów podstawy programowej. Zadania i filmy instruktażowe pomagają zdobyć wprawę w korzystaniu z podstawowych program...
Rozmiar

25,51 zł

brutto / 1szt.
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: / szt.
Cena regularna: / szt.
Cena katalogowa:
Możesz kupić za pkt.
z
Produkt na zamówienie
Skontaktuj się z obsługą sklepu, aby oszacować czas przygotowania tego produktu do wysyłki.
Produkt na zamówienie
Wysyłka
14 dni na łatwy zwrot
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Bezpieczne zakupy
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać później, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Po zakupie otrzymasz pkt.

„Nowa Informatyka" do klasy 3, dostępna także jako aplikacja online, gwarantuje najwyższy poziom nauczania i pełną realizację zapisów podstawy programowej. Zadania i filmy instruktażowe pomagają zdobyć wprawę w korzystaniu z podstawowych programów komputerowych (Paint, Word, PowerPoint) oraz uczą rozwiązywania problemów.
Liczne gry rozwijają kreatywne myślenie oraz wspierają pracę zespołową.
Nowa Informatyka: Rozwija spostrzegawczość, szybkość i refleks, kształtując umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów za pomocą programów komputerowych. Ułatwia zrozumienie istotnych zagadnień informatycznych oraz uczy obsługi podstawowych programów komputerowych (Word, Paint, PowerPoint) dzięki zrozumiałym – krok po kroku – opisom, zdjęciom, zrzutom ekranowym i tutorialom.
Uczy programowania poprzez zabawę – gry zawarte w aplikacji intuicyjnie rozwijają umiejętność kodowania, logicznego myślenia i dążenia do celu, kształtują cierpliwość i myślenie przyczynowo-skutkowe.
Rozwija umiejętność myślenia algorytmicznego z wykorzystaniem programu Scratch.
Aplikacja skorelowana z zeszytem ćwiczeń pozwala na samodzielną pracę dzięki poleceniom w formie tekstu czytanego przez lektora oraz różnorodnym informacjom zwrotnym na każdym etapie gry i rozwiązywania zadania.
W NEONie także Mapy Przygód z grami z programowania, dodatkowe tutoriale i ćwiczenia.

Podmiot odpowiedzialny za ten produkt na terenie UE
Nowa Era Sp.z o.o.Więcej
Adres: Aleje Jerozolimskie 146 DKod pocztowy: 02-305Miasto: WarszawaKraj: PolskaAdres email: nowaera@nowaera.pl
Kod producenta
9788326751639
Autor
Michał Kęska
Wydawnictwo
Nowa Era
Kategoria
Podręczniki szkolne\Szkoła podstawowa\Klasa 3\Nauczanie zintegrowane
Rok wydania
2025
Oprawa
Miękka
Liczba stron
40
Wydanie
1
Rodzaj
Książki
ISBN
9788326751639
Data premiery
2025-07-16
Wysokość w milimetrach
275
Szerokość w milimetrach
205
Głębokość w milimetrach
3
Waga w gramach
110
Kod producenta
9788326751639
Potrzebujesz pomocy? Masz pytania?Zadaj pytanie a my odpowiemy niezwłocznie, najciekawsze pytania i odpowiedzi publikując dla innych.
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
pixel